맛있게 먹은 후에. 후회 말고.
제품의 기본적인 정체성과 섭취 방식만 한 문장에 담는다.
확인된 사실만 적는다. 원료 효능 해석과 전략은 다음 항목으로 넘긴다.
규모와 이유가 있는 시장을 정하고, 그 안의 한 사람을 그린다.
| 핵심 타깃 | 25~44세 여성 직장인 중심의 외식·회식 빈도가 높은 소비자 |
| 어떤 사람인가 | 점심 외식·회식이 잦은 직장인. 맛집·먹는 즐거움을 포기하고 싶지 않지만 먹고 난 뒤 ‘괜히 신경 쓰이는 느낌’을 자주 경험한다. 맛집·먹방 관심층, 운동·바디 컨디션 관심층(요가·필라테스 강사 등), 뷰티·웰니스 관심층도 포함한다 |
| 생활 특성 | 점심 외식, 저녁 약속, 회식이 잦고 식단을 매일 완벽하게 지키기 어렵다 |
| 소비 성향 | 극단적인 다이어트보다 평소 관리를 일상으로 여기며, 이미 자기관리에 자신 있는 여성들도 꾸준히 챙기는 소비 성향 |
| 평소 관심사 | 헬시 플레저 · 운동·바디 컨디션 관리 · 맛집·외식 · 이너뷰티 · 웰니스 |
| 구매 행동 | 인스타·릴스로 유입돼 네이버·구글에서 원료를 검색·비교하고, 후기 확인 후 공식몰에서 결정 |
| 평소 구매 제품 | 프로틴·이너뷰티 제품과 유산균 등을 파우치에 챙겨 다니며 정기 구매 |
| 원료·카테고리 경험 | 유산균·이노시톨은 익숙하나 알파CD·브로멜라인 등은 인지 초기 단계 |
| 확장 타깃 | 맛집·먹방 고관여층 · 요가/필라테스 강사 · 여행·출장이 잦은 사람 · 기업·단체 대량구매(100개 이상) 구매담당자 |
| 타깃 머릿속 문장 | “맛있게 먹고 싶은데, 먹고 나서 괜히 후회하고 싶지는 않다.” |
CEP는 우리가 어떤 카테고리에서 경쟁할지 정하는 일이다. 목표 CEP를 하나로 좁히고, 그 아래 실행 CEP를 축별로 넓게 건다.
왜 이렇게 정리했나 · Rationale
G3 → G4 · 갈림길 5개와 그때 본 근거 · 2026-09-14
| 순서 | 갈림길 | 결정 |
|---|---|---|
| 1 | 왜 「식사 후」라는 순간을 목표로 잡았나 순간(시점) · 사람(타겟) · 성분 · 효능 | 순간 으로 잡았다 — 애프터밀은 식사 후를 잡아야 하는 제품 이고, 데이튠 세 제품이 모두 시점으로 설계됐다. 나머지는 이 순간을 세우는 무기다 |
| 2 | 왜 사람 타겟도 시도하나 접는다 · 장면으로 시도한다 | 시도한다 — 순간만으로는 누구를 찍을지 가 안 정해진다. 다만 타겟어로는 검색이 없어 근거를 장면으로 바꿨다 |
| 3 | 성분과 효능을 합쳐서 무슨 이득을 얻나 가른다(축 넷) · 합친다(축 셋) | 합쳤다 — 이득 셋이다. 증상으로 데려와 함량으로 남기고 , 규제를 비켜 가고 , 소재를 한 벌로 짠다 |
| 4 | 「식후」라는 말로 사람을 데려올 수 있나 데려온다 · 못 데려온다 | 못 데려온다 — 시점은 선점할 자리이고 유입구가 아니다. 그래서 순서를 시점이 자리를 잡고 · 타겟이 캐스팅하고 · 성분이 데려온다 로 뒀다 |
| 5 | 초기 판매라서 무엇을 할 수 있나 하나에 집중 · 넓게 걸어 찾아낸다 | 축당 10곳까지 넓게 건다 (27곳) — 런칭 전이 시도가 가장 값싼 때 이고, 시도한 만큼 우리 근거가 쌓인다 |
메인 하나를 세우고 나머지가 그것을 받친다. USP는 제품의 차별화가 아니라 고객이 느끼는 차별화다.
이 제품을 어떻게 정의했는가. 모든 항목보다 앞에서 읽힌다.
애프터밀은 식사를 바꾸지 않는다. 마무리를 바꾼다.
사이트·CRM·온드미디어·패키징까지 하나의 무드로 묶는다. 실무자는 이 기준으로 톤을 잡는다.
투명한 유리잔에 퍼지는 코랄 핑크 자몽 주스와, 나란히 놓인 탄산수 병으로 “물에 타도, 탄산수에 타도 맛있다”는 점을 보여준다. 맛있게 먹은 뒤의 가볍고 산뜻한 순간을 표현한다.
브랜드 비주얼 DNA
위에서 정의한 타깃·아이덴티티를 소재로 옮기는 가이드. 무드는 톤앤매너를 따르고, 무엇을 말할지와 형태별 역할만 정한다.
무엇을 말하나 · 소구 축
우선 포맷 · 타깃의 미디어 소비행동과 제품의 증명 방식에 맞춘 우선순위
| 순서 | 포맷 | 내용 |
|---|---|---|
| 1 | 푸드 훅 숏폼·릴스 | 음식 클로즈업 → 빈 접시 → 유리잔에 자몽 주스로 마무리 |
| 2 | 시즐 데모 | 유리잔에 스틱을 기울여 가루를 따르고, 탄산수를 부어 섞는 15초 세로 영상 |
| 3 | 파우치·일상 소지 컷 | 헬스가방·핸드백에서 한 포를 꺼내는 장면, 운동·바디 컨디션 관심층의 일상 루틴 |
| 4 | 먹방·미식 크리에이터 UGC | 식후 루틴 브이로그 |
| 5 | 원료 설명형 캐러셀 | 알파CD 도넛 구조·브로멜라인·이노시톨 근거 카드 |
| 6 | 페어링 제안형 | 포커스온 + 애프터밀 퍼포먼스 루틴 |
단독 팩샷 금지제품 단독 팩샷 소재는 사용 상황이 전달되지 않으므로 단독으로 집행하지 않는다.
어떤 형태로 만드나 · 포맷 가이드
우리는 이 제품을 온라인·오프라인 어디서 파는가. 채널마다 역할이 다르다.
온라인 · 어디에서 살 수 있게 할 것인가
오프라인 · 어디에서 만나게 할 것인가
단기 대량
제품을 어디서 알리나. 채널마다 역할 하나씩.
온라인
퍼포먼스 광고
오프라인
디자인과 인터랙션은 다른 항목. 따로 쓰고 따로 검수한다.
보이는 것과 손에 쥐는 것. 형용사가 아니라 그림이 그려지는 문장으로.
DAYTUNE AFTER MEAL